Skip to content
En güncel:
  • C++ Girilen Sayının Üssünü Alma
  • C++ Switch Case Kullanımı
  • Fluent Validation Tarih Kısıtlaması
  • EMU8086 Kullanıcıdan Alınan Ad Soyadı Ekrana Yazdıran Program
  • C++ Girilen Değere Göre Ayı Ekrana Yazan Program

Furkan Aktaş

Yazılım, Donanım, Sosyal Medya

  • Yazılım
    • C Dilleri
      • C#
      • C++
    • Web
      • Asp.net MVC
      • Asp.Net
      • Html
      • Bootstrap
    • Oracle
    • Emu8086
    • Unity
  • Sosyal Medya
    • Twitter
    • İnstagram
  • Donanım
  • Hayata Dair
  • Karışık
  • Hakkımda
  • İletişim

Unity

Unity Yazılım 

UNITY 3D Şekillere Renk ve Desen Ekleme

Ağustos 15, 2018Ağustos 15, 2018 Furkan Aktaş 0 yorum 3 boyutlu, 3d, desen, ekleme, renk, şekil, unity

UNİTY’de 3 boyutlu şekiller nasıl renk veya desen ekleyebileceğinizi anlatacağım. Öncelikle hiyerarşi sekmesinde bulunan alana sağ tık yapıp 3D object kısmından

Devam
Unity Yazılım 

UNİTY Scriptten Sahnedeki Elemana Erişme

Temmuz 20, 2018Temmuz 20, 2018 Furkan Aktaş 0 yorum eleman, erişme, nesne, sahnedeki eleman, scriptten, ui, unity

UNİTY’de Script ile sahne arasında nasıl bağlantı kurabileceğinizi anlatacağım. Öncelikle sahnemizi oluşturuyoruz. Daha sonra sahnemize sağ tıklayarak GameObject’in altındaki create

Devam
Unity Yazılım 

UNİTY Butonu Gizleme-Gösterme

Temmuz 20, 2018Temmuz 20, 2018 Furkan Aktaş 4 yorum buton, gizleme, gösterme, hide, unity, visible

UNİTY’de butonu gizlemeyi ve daha sonra nasıl gösterebileceğinizi anlatacağım. Öncelikle sahnemize bir buton ekliyoruz. Daha sonra assetsin altına sağ tık yapıp create

Devam
Unity Yazılım 

UNİTY Farklı Scripte Erişme

Temmuz 20, 2018Aralık 18, 2018 Furkan Aktaş 1 yorum değişken, eleman, erişmek, farklı, script, unity

UNİTY’de aynı proje içinde birden fazla script kullandıysanız ve herhangi bir scriptten başka bir scripte ulaşmak istiyorsanız aşağıdaki adımları uygulamanız

Devam
Unity Yazılım 

UNİTY Sahneler Arası Geçiş

Temmuz 20, 2018Temmuz 20, 2018 Furkan Aktaş 6 yorum geçiş, sahne, sayfa, unity, yönlendirme

UNİTY’de birden fazla sahne oluşturduğunuzda, bu sahneler arası geçişi nasıl yapabileceğinizi anlatacağım. Öncelikle hiyerarşi panelinin altına iki adet sahne oluşturuyoruz. Daha sonra sol

Devam

Son Yazılar

  • C++ Girilen Sayının Üssünü Alma
  • C++ Switch Case Kullanımı
  • Fluent Validation Tarih Kısıtlaması
  • EMU8086 Kullanıcıdan Alınan Ad Soyadı Ekrana Yazdıran Program
  • C++ Girilen Değere Göre Ayı Ekrana Yazan Program
  • C# String İfadedeki HTML Taglarını Silme
  • Dosya Çok Büyük Hatası

Sosyal Medya Hesaplarım

  • twitter
  • instagram
Tüm hakları saklıdır © 2025 Furkan Aktaş.
Tema: ThemeGrill tarafından ColorMag. Altyapı WordPress.