Skip to content
En güncel:
  • C++ Girilen Sayının Üssünü Alma
  • C++ Switch Case Kullanımı
  • Fluent Validation Tarih Kısıtlaması
  • EMU8086 Kullanıcıdan Alınan Ad Soyadı Ekrana Yazdıran Program
  • C++ Girilen Değere Göre Ayı Ekrana Yazan Program

Furkan Aktaş

Yazılım, Donanım, Sosyal Medya

  • Yazılım
    • C Dilleri
      • C#
      • C++
    • Web
      • Asp.net MVC
      • Asp.Net
      • Html
      • Bootstrap
    • Oracle
    • Emu8086
    • Unity
  • Sosyal Medya
    • Twitter
    • İnstagram
  • Donanım
  • Hayata Dair
  • Karışık
  • Hakkımda
  • İletişim

Yazılım

Unity Yazılım 

UNITY 3D Şekillere Renk ve Desen Ekleme

Ağustos 15, 2018Ağustos 15, 2018 Furkan Aktaş 0 yorum 3 boyutlu, 3d, desen, ekleme, renk, şekil, unity

UNİTY’de 3 boyutlu şekiller nasıl renk veya desen ekleyebileceğinizi anlatacağım. Öncelikle hiyerarşi sekmesinde bulunan alana sağ tık yapıp 3D object kısmından

Devam
Asp.Net Web Yazılım 

ASP.NET TextBoxa Sadece Sayı Girme

Ağustos 8, 2018Ağustos 8, 2018 Furkan Aktaş 0 yorum .net, asp, harf girememe, sadece, sayı girme, textbox

ASP.NET’te Textboxa sadece sayı girişinin nasıl yapılacağını anlatacağım. Bunu yapmak için TextBox’ın TextMode özelliğini kullanamıyoruz. Onun yerine JavaScript kodu kullanacağız. Aşağıdaki kodu

Devam
Asp.Net Web Yazılım 

ASP.NET Sadece İstenilen Alanı Yenileme AJAX

Ağustos 8, 2018Ağustos 11, 2018 Furkan Aktaş 0 yorum .net, ajax, asp, belli bir alan, grid, kullanımı, postback, refresh, update panel, yenileme

ASP.NET’te butonlara basıldığında sayfa otomatik refresh işlemi yapmaktadır. Bunu önlemek için ajax kullanacağız. Öncelikle sayfamıza deneme yapmak için bir adet

Devam
Asp.Net Web Yazılım 

ASP.NET System.Web.UI.WebControls.TextBox nesne türüHatası

Ağustos 8, 2018 Furkan Aktaş 2 yorum .net, asp, hata, nesne türü, System.Web.UI.WebControls.TextBox, textbox

“System.Web.UI.WebControls.TextBox nesne türüyle, bilinen bir yönetilen sağlayıcı yerel türü arasında eşleme yok.” hatasının çözümünü göstereceğim. Bu hatanın nedeni kullandığınız Textbox

Devam
Unity Yazılım 

UNİTY Scriptten Sahnedeki Elemana Erişme

Temmuz 20, 2018Temmuz 20, 2018 Furkan Aktaş 0 yorum eleman, erişme, nesne, sahnedeki eleman, scriptten, ui, unity

UNİTY’de Script ile sahne arasında nasıl bağlantı kurabileceğinizi anlatacağım. Öncelikle sahnemizi oluşturuyoruz. Daha sonra sahnemize sağ tıklayarak GameObject’in altındaki create

Devam
  • ← Önceki
  • Sonraki →

Son Yazılar

  • C++ Girilen Sayının Üssünü Alma
  • C++ Switch Case Kullanımı
  • Fluent Validation Tarih Kısıtlaması
  • EMU8086 Kullanıcıdan Alınan Ad Soyadı Ekrana Yazdıran Program
  • C++ Girilen Değere Göre Ayı Ekrana Yazan Program
  • C# String İfadedeki HTML Taglarını Silme
  • Dosya Çok Büyük Hatası

Sosyal Medya Hesaplarım

  • twitter
  • instagram
Tüm hakları saklıdır © 2026 Furkan Aktaş.
Tema: ThemeGrill tarafından ColorMag. Altyapı WordPress.